雨童 发表于 2008-12-9 15:42:40

暴雪蓝贴:部分职业AOE加强 圣骑士再次削弱

<p>  可以肯定的是更多的AOE法术将要在副本中发挥它的作用。我们现在不要担心这些,相反我们应欣喜的看到更多玩家将在副本中度过他的80级之路。如果将来我们发现全民AOE了(不再有人用变羊,闷棍,或其他群体控制技能了),我们可能会做一些变化,不过目前让我们拭目以待吧。</p>

<p>  说到这一点,我们觉得一些队伍无法享受到AOE的乐趣,他们觉得这些法术在5人副本中不太实用。我们无法提供更多的细节,只列出我们正在做的一些改动。</p>

<p><span style="color: #0000ff">  1.萨满-我们将要移除火焰新星和熔岩图腾的仇恨,增加熔岩图腾的伤害,这将使得元素萨满具有勥的AOE能力</span></p>

<p><span style="color: #0000ff">  2.潜行者-我们将要移除刀扇的CD,稍微调整伤害计算公式,使匕首对这个技能更有益处</span></p>

<p><span style="color: #0000ff">  3.德鲁伊-增加扫击(猫)作为一种基本技能</span></p>

<p>  如同大多数群体技能一样,这三个技能是你面对大量怪物时想使用的,而不是单个怪物。刀扇和扫击,举个例子,由于不能获得连击点数所以他们只能对多数目标,而不能对单个目标(比如大多数BOSS)</p>

<p>  这些改动将在下个小补丁中可用,请关注我们的下个PTR的推出</p>

<p>  <strong>关于萨满改动的进一步说明</strong></p>

<p>  我们也许会为元素萨满专门做一个AOE技能,不过现在谈还为时尚早,首先要明确的是,萨满是一个依赖于图腾的职业,我们不会做出大到让你们不再依赖图腾的改变,我们将会尽力使这个系统有趣,简单以及物有所值。我们考江西广告网厝枰芏ビ肁OE技能,这也是许多职业/天赋的现状,比如法师的奥爆。许多玩家都不认为这是一个问题。当一个法师在下暴风雪时,只能吟唱引导法术,而你还可以利用图腾来增加伤害。</p>

<p>  我们不会让每个天赋都有强力AE技能,而是为了让你想AOE的时候能去AOE。我们认为元素萨满比起潜行者和野德更适合扮演这个角色,因为他们和强力AOE职业术士和法师的竞争已经很激烈了。我们是为了让元素萨满也能有立足之地,尽管不会达到法师术士的100%,不过至少不是现在的几乎0%。</p>

<p>  至于你们会不会AOE到失控,正如我说过的,我们会时刻关注,尽管NAXX是入门副本,不像太阳井高地,黑暗神庙的要求那么高。我们现在更想见到5人副本和入门级团队副本队伍组成的进一步多样化,我们不会把奥达尔或者寒霜皇冠变成一个&ldquo;我扫击你下雪,乱射,飓风一起上,搞定这些垃圾怪&rdquo;这样的副本</p>

<p>  <span style="color: #ff0000"><strong>即将到来的圣骑士改动</strong></span></p>

<p>  这些改动将在下个小补丁中列出,下面是所有改动的清单:</p>

<p>  <span style="color: #0000ff">1.圣盾术:不再有攻击速度惩罚,但是伤害降低50%。</span><span style="color: #000000">(惩戒骑的大削弱,无敌后的伤害都是十字军 神圣风暴 审判瞬发的攻击速度并不影响,伤害减半后就...)</span></p>

<p><span style="color: #0000ff">  2.圣佑术:不再有攻击速度惩罚</span><span style="color: #0000ff">。</span><span style="color: #000000">(同上,巫妖王的圣佑是盾墙效果,吃控制技)</span></p>

<p><span style="color: #0000ff">  3.神圣职责:这个防护天赋不再影响圣盾和圣佑术的攻击速度惩罚,但是会给更多的耐力。</span></p>

<p><span style="color: #0000ff">  4.复仇之怒,圣盾术,圣佑术,以及保护之手有一个共同的30秒CD,但是复仇之怒不再触发自律</span><span style="color: #0000ff">。</span><span style="color: #000000">(大NERF,30秒公共CD,不能无敌 翅膀,自己开无敌30秒不能再给队友保护)</span></p>

<p><span style="color: #0000ff">  5.智慧审判现在回基础法力值的一定百分比,而非全部法力值</span>(回蓝再次NERF)</p>

<p><span style="color: #0000ff">  6.所有吸取法力效果现在改为吸取最大法力值的一定百分比</span></p>

<p><span style="color: #0000ff">  7.纯洁审判:现在增加圣印和审判的伤害。</span></p>

<p><span style="color: #0000ff">  8.所有骑士获得一个无需天赋的单体嘲讽技能(名字待定)</span></p>

<p>  <strong>法力吸取的进一步说明</strong></p>

<p>  以前:</p>

<p><span style="color: #0000ff">  15000法力的法师可以吸取2500法力(16%)</span></p>

<p><span style="color: #0000ff">  5000法力的圣骑士可以吸取2500法力(50%)</span></p>

<p>  以后:</p>

<p><span style="color: #0000ff">  15000法力的法师可以吸取3000法力(20%)</span></p>

<p><span style="color: #0000ff">  5000法力的圣骑士可以吸取1000法力(20%)</span></p>

<p>  这些并不是真实的数值,只是为了解释未来的改动</p>

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