云淡天高 发表于 2009-3-17 08:03:48

Photoshop鼠绘教程:绘制梦幻冰火天使(下) (1)


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Photoshop鼠绘教程:绘制梦幻冰火天使(上)


Photoshop鼠绘教程:绘制梦幻冰火天使(下)
(本文)
   
今天我们继续昨天的教程上篇,继续完成冰火天使的绘制。
4、 天使翅膀骨架的制作
  在这个部分我们将运用到“扭曲”的功能来制作。
  A:新建图层组并新建一层,填充黑色,然后执行菜单-滤镜-渲染-镜头光晕,亮度为100,镜头类型选50-300毫米变焦,将光晕中心移至图象中心,执行菜单—图象—调整—色彩平衡,青色负100,兰色正100;执行菜单-滤镜-扭曲-波浪,将生成趋数设置为6、波长最小值为60、最大值为100、波幅最小值为5、最大值为35、比例,水平垂直都为100%,类型选择正弦、未定义区域选择重复边缘象素。如图14。
  
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  图14 天使翅膀骨架的制作(1)
  B:将本层复制一层,按CTRL I将颜色反转,再按CTRL F将波浪滤镜再执行一次,并将此图层的混合模式改为差值;之后菜单—图象—调整—色彩平衡,将青色调节至-100,并将两个图层合并,再执行菜单-图象-调整-渐变映射,渐变类型选择“简单”,样式选择第一种蓝到白渐变,并把渐变选项设置为反向;并再次执行CTRL I进行反色处理“反色”。如图15。
  
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  图15 天使翅膀骨架的制作(2)   
   
C:执行菜单-滤镜-扭曲-极坐标,选择极坐标到平面坐标,并将图象垂直翻转,再用一下扭曲滤镜中的波浪,把制作的好的这团光“拉扯”成火苗燃烧的样式,这个部分是关键,向上的火苗一定要多,不然到后来的扭曲中骨架会变少;再次执行菜单—滤镜—扭曲—波浪,调整波长为图16示样式。   
   
  
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  图16 天使翅膀骨架的制作(3)
   D:接下来就要进行剪切的拼接处理,并CTRL T调整成图17的样式,可以将某个部分多复制几层,然后增加需要增加的地方,去掉多余的部分,并把颜色加深。其实这一步骤主要是想利用扭曲来制作那种有光泽的图形。如图17。
  
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  图17 利用扭曲来制作那种有光泽的图形
   将天使翅膀骨架复制一个,执行水平翻转,放到到天使背部合适的地方,比较一下,可以多复制几层并调整大小,制作出合适的骨架。如图18。
  
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  图18 制作出合适的骨架
   
E:头部和细节的修饰制作。
  头部在这里笔者为了省事直接用了发型笔刷刷出来的,并增加了外发光效果。为了配合“冰气息”的渐变,要给两个翅膀骨架增加渐变效果:新建一层填充从右到左填充蓝色到透明渐变,并降低到合适的不透明度,再复制一层,执行水平翻转,最后拼合两个渐变图层,这样翅膀骨架的渐变颜色就制作好了。如图19。
  
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  图19 头部和细节的修饰制作



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Photoshop鼠绘教程:绘制梦幻冰火天使(上)


Photoshop鼠绘教程:绘制梦幻冰火天使(下)
(本文)
   
今天我们继续昨天的教程上篇,继续完成冰火天使的绘制。
4、 天使翅膀骨架的制作
  在这个部分我们将运用到“扭曲”的功能来制作。
  A:新建图层组并新建一层,填充黑色,然后执行菜单-滤镜-渲染-镜头光晕,亮度为100,镜头类型选50-300毫米变焦,将光晕中心移至图象中心,执行菜单—图象—调整—色彩平衡,青色负100,兰色正100;执行菜单-滤镜-扭曲-波浪,将生成趋数设置为6、波长最小值为60、最大值为100、波幅最小值为5、最大值为35、比例,水平垂直都为100%,类型选择正弦、未定义区域选择重复边缘象素。如图14。
  
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  图14 天使翅膀骨架的制作(1)
  B:将本层复制一层,按CTRL I将颜色反转,再按CTRL F将波浪滤镜再执行一次,并将此图层的混合模式改为差值;之后菜单—图象—调整—色彩平衡,将青色调节至-100,并将两个图层合并,再执行菜单-图象-调整-渐变映射,渐变类型选择“简单”,样式选择第一种蓝到白渐变,并把渐变选项设置为反向;并再次执行CTRL I进行反色处理“反色”。如图15。
  
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  图15 天使翅膀骨架的制作(2)   
   
C:执行菜单-滤镜-扭曲-极坐标,选择极坐标到平面坐标,并将图象垂直翻转,再用一下扭曲滤镜中的波浪,把制作的好的这团光“拉扯”成火苗燃烧的样式,这个部分是关键,向上的火苗一定要多,不然到后来的扭曲中骨架会变少;再次执行菜单—滤镜—扭曲—波浪,调整波长为图16示样式。   
   
  
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  图16 天使翅膀骨架的制作(3)
   D:接下来就要进行剪切的拼接处理,并CTRL T调整成图17的样式,可以将某个部分多复制几层,然后增加需要增加的地方,去掉多余的部分,并把颜色加深。其实这一步骤主要是想利用扭曲来制作那种有光泽的图形。如图17。
  
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  图17 利用扭曲来制作那种有光泽的图形
   将天使翅膀骨架复制一个,执行水平翻转,放到到天使背部合适的地方,比较一下,可以多复制几层并调整大小,制作出合适的骨架。如图18。
  
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  图18 制作出合适的骨架
   
E:头部和细节的修饰制作。
  头部在这里笔者为了省事直接用了发型笔刷刷出来的,并增加了外发光效果。为了配合“冰气息”的渐变,要给两个翅膀骨架增加渐变效果:新建一层填充从右到左填充蓝色到透明渐变,并降低到合适的不透明度,再复制一层,执行水平翻转,最后拼合两个渐变图层,这样翅膀骨架的渐变颜色就制作好了。如图19。
  
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  图19 头部和细节的修饰制作


  5、 翅膀火焰的制作方法
  这个部分还需要用到“径向模糊”。这里要说一下图层顺序,火焰翅膀是要在天使“背部”下方的,所以建立“火焰翅膀”图层组要是“背部”图层组下面,不然火焰翅膀就会挡住天使的背部。
  A:将天使翅膀骨架复制一层,从“背部图层组”拖到“火焰翅膀”图层组中,之后执行菜单—滤镜—模糊—径向模糊,数量为“80”,方式为“缩放”,品质为“好”;之后又需要用到图4的火焰素材,用多边型工具勾勒出火焰部分,复制粘贴到经过“径向模糊”处理的骨架上方,CTRL T来伸边缘,调整出火焰喷射的样式,并进行“径向处理”数值可以自由设定,只要火焰看上去在燃烧即可,然后用不透明度比较小的橡皮工具檫掉挡住“骨架”的部分。完成后,将“径向处理”后的骨架和火焰分别复制一层,统一执行“水平翻转”,移动到合适的位置,来制作翅膀边缘的火焰。如图20。
  
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  图20 制作翅膀边缘的火焰
   
B:细节的修饰。增加火焰后,渐变不怎么明显了,这里再追加渐变效果,方法同以上。然后看看什么地方比较生硬,或勾勒的边缘锯齿比较严重,就用模糊工具进行轻微的模糊。如图21。   
   
  
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  图21 细节的修饰   
  三、 背景的制作
  背景的制作同样用到了“径向模糊”来制作出“天堂之光”洒下来的效果。
  A:在背景层黑色层之上建一层命名为“渲染背景”,调整前景色为黑色,背景色为白色,快捷键为“D”,然后执行菜单—滤镜—渲染—云彩;然后按CTRL F再进行三次云彩滤镜;然后执行菜单—滤镜—模糊—径向模糊,具体数值见图。如图22。
  
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  图22 渲染背景
   
B:在“渲染背景层”之上新建一层,填充颜色“217BD0”,将本层的模式调整成为“强光”,然后和“渲染背景层”合并,调整不透明度为30%。见图23。   
   
  
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  图23 渲染背景
   C:新建一层,用多边型索套工具勾勒出如图24的图形,从上填充深蓝色到透明的渐变,来制作“天堂之光”;任意勾勒出一个圆,高斯模糊,在勾勒出一个圆,模糊边缘,制作“中间亮、周围散光”的效果;最后用钢笔工具勾勒出几片羽毛,并进行“径向模糊”处理,营造出羽毛飞散的效果。见图24。
  
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  图24 营造出羽毛飞散的效果
   
总结:
  做到这一步,我们的“净化—冰火天使”就制作完成了,在这个教程中,学习了“扭曲”、“径向模糊”等PS的功能,并且复习”了“移花接木”的方法,其实,在背景方面如果大家有兴趣可以去制作其他境界的背景,去突出“冰火交融”的效果,笔者在制作每一个部分都把层进行了命名,这样在修改中很方便,如果不进行命名的话整理起来会很麻烦的。至于有的朋友说本图有点“虚”,那可能是制作理念不同吧,笔者是要营造出朦胧、突破、净化等含义,看怎么去理解自己设计出来的图形的意境了,有不同意见的朋友请联系我QQ46452781进行交流沟通,希望本次教程对大家的PS水平有所帮助。
  
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  Photoshop绘制冰火天使最终效果图

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