anne007 发表于 2009-5-10 17:23:11

蓝贴:3.1版本橙锤护盾特效作用方式说明

  暴雪最近公布了瓦兰尼珥,上古王者之槌的特效作用方式:

   
      
            
            
               
                  
                        
                        
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以下是暴雪蓝贴内容:
                        
                  
                  
                        
                          特效是“你的治疗法术有机会引起上古王者的祝福(Blessing of Ancient Kings),持续15秒,使你的治疗法术为目标施加一层护盾,吸收相当于治疗量15%的伤害。”
                          它的工作方式是:当特效触发(大约有10%的几率,45秒内置CD),你会得到一个BUFF“上古王者的祝福”,然后,你接下来15秒内的所有治疗都会在目标身上产生一个持续8秒的护盾,可以叠加。目标身上的HOT效果也会被计为治疗量。注意,只有有效治疗才能触发特效。所以在满血目标身上的HOT效果不会引发特效。盾的吸收伤害量取决于你的治疗量,而非有效治疗数目。也就是说,100%的过量治疗不会触发祝福特效,但在特效产生时,护盾本身会将过量的部分也纳入吸收伤害计算。护盾的吸收伤害上限是约20,000点。
                          例1:一名骑士向TANK施放可加10000血的圣光,不过只有其中一部分是有效治疗。祝福特效被触发,于是圣光立即给TANK加上了一个护盾,可吸收1500伤害。TANK躲过了下两次攻击,所以盾没有消耗。骑士又加了8000血,不过TANK只回了600血就满血了。那么现在TANK身上的盾就是可吸收2700伤害(1500 1200),持续8秒。
                          例2:德鲁伊给TANK上回春术,并产生了有效治疗。回春第二跳的时候触发了祝福。于是护盾立即产生,吸收伤害为这一跳和以后每跳的治疗总量合计*15%。如果德鲁伊同样给TANK上了生命绽放和愈合,那么它们同样也会每跳都给护盾加成。如果护盾由于到了8秒而消失或者吸收了过量伤害被打掉,只要祝福特效(可持续15秒)仍然存在,就可以再度触发护盾。
                        
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                          补充:
                          回答玩家的提问:
                          1)如果你运气够好,身在拥有两把橙锤的队伍之中,那两把锤子会对同一个盾加成。
                          2)特效与真言术:盾的原理是类似的。另外,特效和牧师盾都会对伤害产生影响。我不知道哪个会先起作用。有时候作用方式复杂了就会产生这种问题。(真言术:盾并不会触发特效或加成护盾,因为它不是治疗技能。)
                          3)如果你身上有祝福BUFF,那么过量治疗同样被计入护盾吸收伤害的计算。HOT的每一跳也同样会加成护盾。你同样可以选择使用直接治疗。让人困惑的地方在于,那些没有起到有效治疗效果的HOT不会触发祝福(因为我们也不想让你通过猛刷TANK来保持护盾)。但当祝福被触发,那么所有的治疗量都会给护盾起到加成作用,不管它是有效治疗还是过量。
                        
                  
               
            
            
      
   

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