早知 发表于 2009-6-4 17:24:00

玩家心情:在路上——关服期间的记忆碎片

  本文刊载于《大众网络报》第23期,多玩已获其授权,其它网站如需转载,请与该报社联系。
  大众网络报(作者/四川 我不是肥羊)
  关服的时间和大部分魔兽玩家的经历相比,只是短暂的——甚至也许还不如有些大学新生军训的时间更长。关闭服务器到再开放的这段时间里,我们能干些什么?回忆、展望、总结……根据不同的人,他们有不同的想法和打算。而在今天,我们聚在一起,坐在旅馆里,一起谈谈我们路上的所见所闻所想。长谈之后,让我们再出发。

  新手——不要说话 一区死亡之翼 德莱尼人 圣骑士
  谁都经历过新手阶段,但不是谁都喜欢,繁复信息量在这个阶段排山倒海般地塞入你的大脑,你要么接受,要么成为一个被鄙视的角色。
  当然,也有另外一部分像我一样的人存在:喜欢当新手,乐于体验以前未曾体会的事物。以前玩盗贼,潜行、能量、连击点这些完全不同于圣骑士的光环、审判、圣印——恰好我选择了一个合适的时候来体验新的内容。作为广大“快餐骑士”中的一员,一个星期满级、两个星期黑庙毕业、三个星期向太阳井出发,或许让人鄙视,但我的确在很短的时间内完成了有些人1年甚至更长时间才能体会到的游戏内容。
  新手是一个或早或迟都会结束的状态,喜欢游戏的人不会介意自己或者别人是新手;标榜自己是45级封顶开始玩的玩家无非就是比别人知道更多的信息,但并不代表他们获得更多更大的快乐——快乐正是最难拿量化的数据就能比较出来的。我为自己的治疗效果从每秒一次1000点成长为每秒两次3000点而感到快乐,别人为千里迢迢转服打开安其拉之门得到黑色甲虫而快乐。或许甲虫比强力奶妈更稀少,但快乐只取决于当事人的价值观:从我的角度来说,我这个快餐玩家只买过5张点卡就玩了半年,其余的都用游戏币收,我简直就是在玩免费游戏嘛!
  我快乐,即便我至今还不知道德莱尼人的首领叫什么伦。


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  升级——橘子/罐罐 八区塞拉摩 亡灵 法师
  关服在即的时候,我的生意好得不得了,也是我从工作室辞职以来最好的一段时间。在以前很漫长的麻木地双开法师号、熟练地切换使用冰环和暴风雪的时间里,我从来没有去想过为什么我要来带刷经验,也没想过他们为什么就愿意来花钱。
  现在我有时间来思考了。
  在正式玩WOW之前,我就是“两个”专业的带刷高手——当然是为了工作——我的升级历程很枯燥:只是先做任务到可以学暴风雪的等级,然后开始双开刷怪,刷到70级。
  对于这个游戏产生乐趣是某天带一个小号战士的时候。他叫止战,从血色墓地开始,他给我讲里面有个垂死的亡灵可以给玩家任务,复仇的任务一环接一环做完以后,你可以得到一件血色十字军的披风。“很帅,特别是把血色十字军套装全穿后……”他说。接着他不管听众愿不愿意,开始废话这个副本里那些曾经高贵勇敢的士兵、弑父的胆小鬼、爱着胆小鬼的美女、信仰与正义的故事……
  我从来不知道,很多人都不知道,升级的过程对于我们来说只是眨眼再睁眼。升级也能这样好玩么?从他的话来看,的确是。
  虽然我一直没时间再开小号重新体验,但是WLK更新以后,我想我会认认真真地去升级一次。


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  PVP——修亲王大师兄 3区萨尔 矮人 战士
  从WOW国服开放那天开始,每个职业都有他的辉煌时期——但只有悲剧般的战士一直还在那无力挥舞着手中的武器——呵呵,当然高端的战士都混得风升水起,然后让其他人以为低端战士一样厉害得不象话。对于这个分化极端严重的职业来说,其他人只看到了战士绞肉机一样的视频,却没注意被裸体法师玩死的故事……
  我喜欢打竞技场,与其他职业玩家PK的感觉很刺激很火爆。但选择了战士这个职业后,每次在竞技场中最是感觉到那么悲剧,那么无力。
  对TBC时代,战士一直都是一个跑龙套般的角色。在PVP最辉煌的S2,S3年代中,身为战士的我就如同一块鸡肋般被人置之不理。但是所有最重最累的活全是指望我来做,什么上断筋,致死急火目标,追杀治疗,保护我方被急火目标等等。而对方的控制技能也总是往我身上招呼,FS冰环加羊,LR陷阱加扰乱,更不要说什么D的吹风缠绕了。简直就是想让我像个残疾人般待在那里不许动。每次PVP战斗都让我感觉到手指抽筋,屏幕乱恍。其情况完全就是一现代版的骆驼祥子。
  无论在洛丹沦的墓地还是刀锋山的竞技场,每次PVP我都排最后。队伍输了老是怪我,赢了又没我什么事。弄的我经常把鼠标砸键盘,妈的!战士真这样弱吗?
  缺乏爆发力,缺少反控与控制技能。战士血多的优势完全在现在的版本中无法体现。本来一心希望新版本开放能使得战士有所加强,但看了WLK中的PVP介绍后就只想骂娘。战士爆发力继续停滞不前 ,死亡骑士完全在各大领域把战士气的要死。而PVP中板甲职业战士地位完全划落,最主要原因就是别人的伤害都提高很多,而战士依然还没提高多少。导致S5时代的排行榜SK前100名就只剩下一个孤独战士苦苦支撑着。
  当我已经要把牙齿咬碎的时候,总算看到一丝光明。有消息说S6时代中ZS加强了压制能力、起手爆发和机动性,再次成为了JJC里面无可取代的角色。但那似乎又太遥远,真希望到时候暴雪大神不要在国服里一个补丁就把战士又“和谐”了。


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  PVE——纳兰猛牛 三区卡格斯(鬼服,早已关闭) 巨魔 萨满
  并不是只有RAID才能让我感受到PVE的乐趣。作为一个老版本的增强萨满,风怒 乱舞可以轻易OT或者秒掉板甲,加上能拿盾加血,很长一段时间里我是副本里的Tank。
  当然,在60级面对三大副本时,战士的血量和护甲终于体现出优势,我也就退位让贤、金盆洗手。但是对于那些动辄10人去RAID一个5人副本的行为,我深感失落。死城斯坦索姆对于当时的玩家来说,的确是一个很难逾越的坎——有时候10人都不一定能过,更何况5人?
  某天,由于美眉玩家想做副本任务,我的愿意也终于得到实现——5人斯坦索姆!这可一点不比现在5人祖阿曼轻松!而我们这些还在对游戏的摸索阶段,队伍配置是2萨满、1牧师、1盗贼、1战士的保守组合——对于还是骷髅级别的死亡骑士来说,我们只是为了安全安全再安全。不过搞笑的是,那时候我们没人知道,除了破甲,战士拉仇恨的技能还有盾猛、复仇、盾击、雷霆……
  血色区的一往无前不能掩盖我们在亡灵区的磕磕绊绊,其中的细节也许记不清楚,但被女妖Boss控制的战士居然能够打出2000的爆击让我惊诧莫名!可怜的盗贼面对亡灵怪,闷棍一无是处;牧师MM却手忙脚乱地加血、渐隐、锁怪……
  曾经的痛苦经历如今想来居然有一丝甜蜜和兴奋——那是个什么年代啊!我们竟然不知道斯坦索姆圣水可以秒杀DK召唤出来的小骷髅!在这里我们灭了无数次,所有奶妈空蓝,药瓶CD一到就喝(那时候没有一次战斗只能喝一瓶药的限制)——但是幸运的是,在大家商量最后试一次的时候DK就莫名其妙地倒下了。
  我如今已经记不清楚DK当时掉的是什么,但对于这样的痛苦经历我幸福得永生难忘。适当的难度的确能更黏着玩家,如今“小小的本儿啊"缺个T"英雄副本儿碾压队儿"”的歌谣让我彷徨和忧伤。
  不过等港口建好,我会在另一个大陆,与队友去挑战10人困难副本,相信那会让我找回当年的一些感动和惊喜。


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  休闲——马雷曼森 1区奥蕾莉亚 亡灵 术士
  如你所见,我是一个术士。跟很多被片头动画骗到的同行不一样,之所以选择术士是因为我喜欢一个人自在的探索艾泽拉斯这样一个美丽而又神秘的世界,蕴藏在世界各地的那种散发着邪恶气息的力量让我着迷,所以选择术士成了我不二的选择。
  后来的旅程,也证明了我选择的明智。对这个世界上最危险的一群生物的了解不仅让我对这个世界了解的更加透彻,敢于只身前往一些大多数人都会望而却步的秘境。在大部分人都在议论冬泉谷后面的那片充满恶魔气息地方会是个什么样子却不敢前去的时候,我已经一个人闲逛了好几圈;远征到火星后,因为术士的放逐术,恐惧术等等各种强力的控制技能,更是使得我成了同伴去各种副本历险不可或缺的保障。在幽暗沼泽历险的时候,我的魔息术不知道帮助了多少人。利用自己的职业特点探索这个世界的生活让我很享受。
  可是当一些极其强大的力量苏醒的时候,有些东西开始发生了变化。人们需要集结更多的同伴去进行一些前所未有的挑战。直到我发现这个世界对于我来说已经没有多少秘密值得探索了,于是无奈地选择了加入了他们的队伍。熔火核心、毒蛇神殿、海加尔山……本以为在这些地方我也能运用我的各种特别的技能发挥作用,结果发现我只需要用牺牲毁这种蹩脚的天赋,无脑的用暗影箭给敌人造成巨大伤害就可以了。术士的那些特色技能不再有用,甚至不再有人记起。我跟旁边的法师同伴只不过是释放的法术一个黑球,一个白球的区别而已了。
  然后有一天,我忽然发现我身上附着的装备上的魔伤属性居然比我所掌握的暗影箭本身的伤害还要高,我知道是我离开的时候了。我并不在乎我穿着衣服的燃尽的伤害是我裸体的2倍还是3倍。暗箭暴击4k的乐趣远远比不上在冬泉谷发现一个小鬼嚣张地对我叫“小心我召唤一个术士出来把你秒了。”


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  开服之后,除了点卡上的字样,你可能会感受不到任何变化。魔兽四年,如果再给你一次重来的机会?你还会这样按部就班地再来一次么?享受生活,享受WoW!






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