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Flash MX2004入门与进阶实例——动作脚本进阶(13)

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发表于 2009-4-3 14:42:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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第七章 动作脚本进阶 第三节 声音控制和智能动画片断(4) 请你注意一下【库】中项目,一个MC有了“参数”,它发生了“质”的变化,现在这个元件的类型是“组件”,它的“图标”也作了相应改变。 我们再看看它的【属性】面板,如图7-3-13所示。 我们可以看出:“智能动画片断”的基本属性与普通MC完全一样,只不过,在它的【属性】面板右下角多出了一个【参数】按钮。 图7-3-13 智能动画的属性面板 单击【参数】按钮,就是“参数设置”部分了,如图7-3-14所示。 在本例中,我们把这个“SC”复制成6份,然后分别把它们的【speed】值设为“5”、“10”、“15”、“20”、“25”、“30”。这样就使1个演员兼备6种“才能”,请你注意,这与“实例复制”完全不同,后者只能进行“表面”的变化,如大小、颜色、方向等。 那么,我们如何利用这个“参数”呢?让我们进一步看看“SC”内部的情况。 图7-3-14 智能动画的参数 这6个对象是完全一样的,你可以选择任意一个(你可能发现“双击”起不了作用,这一点与一般的“MC”有点不同),调出“右键菜单”,单击【编辑】菜单项,如图7-3-15所示。
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