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Flash MX 编程深层次应用-复杂游戏(1)

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发表于 2009-5-25 12:10:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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第5章 复杂游戏的常用技术及方法
5.1 游戏中的数组应用
     在游戏中数组应用是很常见的,下面列出几个常见的应用:  &Ouml;           批量数据存储&Ouml;           二维方阵的排列&Ouml;           同类数据的归类&Ouml;           海量数据的查找数组在编程中的应用很多,虽然这里只列出4条应用,但它的应用范围已大大超出。Flash对数组的支持也非常强大,系统提供的函数与属性就有14个,清单如下:  &Ouml;           new Array():创建数组。&Ouml;           Array.concat():数组合并,将两个以上的数组合并成一个数组。&Ouml;           Array.join():将数组的全部元素用一个字符连接成一个长的字符串。&Ouml;           Array.pop():取出数组中最上面的元素,同时数组长度减1,主要用于数组堆栈中。&Ouml;           Array.push():往数组中放入一个新元素,数组长度加1,主要用于数组堆栈中。&Ouml;           Array.reverse();:对数组内的全部元素进行反向。&Ouml;           Array.shift():取数组中的第一个元素,数组长度减1,主要用于数组队列中。<SPAN lang=
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