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Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(23)

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发表于 2009-3-28 11:08:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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第三章 动画基础 第五节 遮罩动画(6) 步骤2 创建“辉光”元件 执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“辉光”。执行【窗口】|【设计面板】|【混色器】命令,打开【混色器】面板,设置【填充样式】为线性,将三个色标全部设置为白色,第一和第三个的【Alpha】值为零,中间的为74%(你可按需设置),设置完后,在场景中画一个无边矩形,大小为40×230,如图3-5-22所示。 图3-5-22 【混色器】面板和图形 步骤3 导入音乐文件 执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令,将配套光盘中的名为“sound2.mp3”的音乐文件导入到库中(“sound2.mp3”文件位置:光盘\example\part3\***\音乐\sound2.mp3)。 (4)创建动画 单击时间轴右上角的【场景1】按钮,切换到主场景。 本例的主场景1中共有四个图层,我们从下向上一层一层的做,可参看图3-5-25所示。 步骤1 创建【底层文字】层 将【图层1】重新命名为【底层文字】。 从库里把“我要学做闪客”的元件拖到场景中,在第60帧处添加普通帧,这一层起显示文字的作用。 步骤2 创建被遮罩层 新建一个【辉光】图层,从库里把“辉光”元件拖到场景中,放在“我要学做闪客”元件实例的左边。选择工具栏上的【任意变形工具】,单击【选项】中的【旋转与倾斜】按钮,将鼠标放在“辉光”元件实例的任意一个角,拖动鼠标旋转一定有角度,使“辉光”元件实例产生一定的倾斜度。在第30、60帧处添加关键帧,在第30帧处把“辉光”元件实例拖到“我要学做闪客”元件实例的右边,在第1帧和第30帧处建立动作补间动画,如图3-5-23所示。

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