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Actionscript优化教程

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发表于 2009-5-2 13:08:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在这篇文章中,我们讨论优化您的actionscript代码的各种不同方法,我们业已起用一套标准以测试典型的游戏代码和看看如何使Flash Player发挥最好的性能。 代码优化简介在这篇文章中我们将要展示一些能够使您的Flash游戏获得更佳性能的技术。代码优化非常重要,它能使Flash Player资源得到更好的利用,使游戏在不同硬件上都能平稳运行。 这篇文章主要着眼于Flash Player 6的性能问题和解决它们的可用技术上。 Flash Player 7发布以后,这里面的一些问题已经得以解决,整体性能得到了改进,但在写作这篇文章时Flash Player 6正在流行,因此我们将把精力集中在这个版本 何时优化对已有的代码进行优化可能是一个耗时长而且困难的工作,这取决于原来的代码不优化的程度。因此在投入无尽的时间之前最好先估计一下需要修改的代码的范围。 游戏代码中最受争议的通常是主循环部分,它在每一帧重复执行,对游戏角色、图像和状态数据进行更新。

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