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3.2惩戒骑变动:复仇与腐蚀圣印重新设定

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发表于 2009-7-30 20:07:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  3.2补丁本周可能是最后一次测试服更新,加入了少许变动。    骑士的复仇圣印和腐蚀圣印被重新设定,DOT现在被视为物理攻击(不可驱散?),需要自动攻击或正义之锤触发。这对惩戒骑会造成相当大的影响,暴雪表示“我们将会继续关注惩戒骑在测试服中的伤害输出表现”。    地下城与副本:    英雄副本的日常任务现在将奖励两枚胜利纹章(Emblem of Triumph),普通副本的日常任务将奖励一枚征服纹章。    圣骑士:    复仇圣印和腐蚀圣印:这些圣印被重新设计,以制造更多伤害。现在,当一个圣骑士的圣印DEBUFF在目标上叠加5层,每一层都会使圣骑士的普通攻击制造相当于33%武器伤害的神圣伤害,爆击可使伤害加倍。另外,圣印效果的DOT伤害现在被视作近战攻击而非法术攻击,这些圣印的堆叠只能被自动攻击和正义之锤触发。    用户界面:    当法术的施放不能被打断的时候,在目标头像、焦点目标和姓名板之下的施法条会显示出护盾效果。    新功能图标:新功能在选择菜单内会出现一个黄色叹号,以提醒用户这些是新加入的功能。    更多3.2版本游戏消息请点击查看:    >>3.2新版本《十字军的召唤》专题
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